Pixel Flow: как сортировочная головоломка вышла на $500K в день
Разбор, как маленькая турецкая команда сделала детерминированный сорт-хит с часом геймплея в день и мощной монетизацией.
Разбор, как маленькая турецкая команда сделала детерминированный сорт-хит с часом геймплея в день и мощной монетизацией.
Модель, объясняющая, как мозг игрока в StarCraft обрабатывает информацию и планы в реальном времени.
Создатели Despelote отказались от сценария и поставили в центр импровизацию, амбиент и «язык мяча».
VP Knights Peak разбирает рабочие модели монетизации, дистрибуции и объясняет, почему будущее нишевых жанров за инди и AA.
Разбираем, как анимации, звуки и вибрации в онлайн-слотах усиливают контроль, ожидание и удержание игроков.
Рынок созрел: внимание дороже качества, апки обгоняют игры, ИИ выходит из фазы «игрушки». Что это значит для продуктов.
Что важно в питче для ID@Xbox, как работает отбор, витрина и «build once, ship everywhere» в экосистеме Xbox.
Разбор системы Building Creator: модульные HDAs, блок-ауты и автоматизация разрушимых арен THE FINALS.
Разбор, как строить прогрессию в играх про скачки: от онбординга и лошадей-якорей до дефицита ресурсов и эндгейма.
Разбор ключевых приёмов в дизайне слотов: от цвета и музыки до наград и ответственных ограничений.
Разбор письма Илкки Паананена: возврат Clash Royale, провал Squad Busters и новая роль креаторов.
Автор разобрал все релизы Steam‑2024 и нашёл лишь 28 игр, сумевших вылезти из «мертвого» старта. Что их спасло?
Какие проекты включать в портфолио, как их оформлять и что именно хотят увидеть рекрутеры и лиды-дизайна.
Разбор базового чеклиста по доступности для студенческих проектов: что внедрить, чтобы не ломать продакшн.
Автор разбирает, как бюджет, цена и реиграбельность настольных игр формируют решения о покупке и ожидания игроков.
Почему игроки ругают RNG, когда на самом деле страдает не баланс, а дизайн информации и окон решений.
Разбор подхода индийских команд к мобильному геймдизайну: короткие сессии, один палец, слабые девайсы и честная монетизация.
Арт SciPlay делится, как ИИ встраивается в пайплайн слотов, зачем художнику KPI и почему ремесло важнее промптов.
Анализ того, как механики Civilization V нормализуют империю, колониализм и западную модель истории, особенно в образовании.
Почему страх кражи идей и спешка к первому тиражу вредят дизайну, и как выстроить здоровый процесс.