Game Design Radar - это умная система навигации по знаниям игровой индустрии. Каждый день Radar просматривает сотни источников, находит действительно важные материалы и превращает их в понятные, полезные темы для геймдизайнеров, продюсеров и разработчиков.
Мы не копируем контент и не забираем аудиторию у авторов. Наша задача - найти алмазы, объяснить, почему они важны, и привести читателя к первоисточнику.
Что делает Radar
1. Курирование
Отбираем лучшее: редкие блоги, глубокие разборы, подкасты, исследования, кейсы. Алгоритм помогает фильтровать шум, а финальное слово остаётся за редакцией.
2. Summary и аналитика
Каждая тема получает краткую выжимку и профессиональный контекст: что важно, почему стоит прочитать и чем это полезно разработчику.
3. Индустриальные сигналы
Radar отслеживает тренды, релизы, кадровые переходы, провалы и успехи, чтобы давать ясную картину того, что происходит в геймдеве сейчас.
4. Архив знаний
Мы сохраняем ценные материалы, расшифровываем и переводим подкасты, воскрешаем забытые статьи и формируем живую библиотеку геймдизайна.
Почему Radar существует
Игровая индустрия переполнена информацией: мнениями, кейсами, руководствами, тредами, исследованиями. Но полезное утопает в шуме, а лучшие мысли - в старых блогах и подкастах, которые уже никто не читает.
Radar помогает разработчикам не тратить время на поиски. Мы собираем, фильтруем, структурируем и объясняем - чтобы вы могли получать чистые инсайты каждый день.
Наш подход
Уважение к авторам
Мы публикуем только краткие цитаты и summary, всегда указываем источник и направляем читателя к оригинальному материалу.
Добавление ценности
Каждая тема обрабатывается вручную или алгоритмически: выжимка, аналитика, теги, связи с другими материалами.
Честность
Никаких рекламных приоритетов. Алгоритм учится на реакции аудитории и вкусе редакции.
Сохранение знаний
Если что-то полезное вот-вот исчезнет - Radar это сохранит.
Кто стоит за Radar
Проект ведёт Ярослав Рогачёв, лид-геймдизайнер и автор вселенной Blackwater Myth. Radar вырос из личной потребности в информации о геймдизайне. Хотелось, чтобы под рукой всегда было что почитать.
Для кого Radar
- геймдизайнеров
- нарративщиков
- продюсеров
- аналитиков
- инди-разработчиков
- студентов и начинающих специалистов
- всех, кто хочет понимать, как создаются игры
Наша миссия
Обнаруживать, сохранять и передавать лучшее знание о геймдизайне.
Помогать разработчикам расти быстрее.
Укреплять культуру и профессиональные стандарты индустрии.
Присоединяйтесь
Следите за ежедневными темами, аналитикой и лучшими находками геймдизайна:
👉 https://t.me/gdradar
Как предложить материал
Если у вас есть хорошая ссылка — используйте публичную форму /share. Она кладёт URL в очередь на обработку и анализ.