Крупнейшие провалы в истории игровых движков: разбор кейсов
Разбираем самые громкие фейлы Unity, EA, CryEngine и других движков — чем они обернулись для индустрии.
Разбираем самые громкие фейлы Unity, EA, CryEngine и других движков — чем они обернулись для индустрии.
Автор показывает, как киноадаптации игр запускают телесные и жанровые воспоминания о геймплее, а не только о сюжете.
Исследование Faunasphere показывает, как забота о питомцах и позитивная фикция меняют смысл прогресса и наград в MMO.
Разбор пайплайна Nupsu: быстрый low-poly, один текстурный атлас и эмиссивные материалы без освещения.
Исследователи проверили, насколько жанровые ярлыки Steam реально отражают игровой опыт, и нашли системные сбои.
Этнографическое исследование Xbox 360 показывает, как ачивки превратили все игры в одно большое MMO и изменили поведение игроков.
Разбор новых правил для лутбоксов: США, Бразилия, ЕС, Австралия и другие. Что уже запрещено и где индустрия нарушает закон.
Разбор книги Jagoda о том, как экспериментальные и массовые игры отражают и формируют логику неолиберализма и геймификации.
Какие инструменты самоконтроля есть в свипстейк‑и соцказино и как настроить их так, чтобы игра оставалась лёгкой привычкой.
Как фанатский теориякрафт в WoW превратил рейды в задачу оптимизации и заставил Blizzard менять дизайн.
Исследование AAA‑RPG показывает: дефекты речи почти всегда = шутка, монстр или «идиот», и лишь один пример нормализации.
Сооснователь Raw Fury перезапускает студию Stumpysquid и ищет €1,8 млн на новую микростратегию в духе Kingdom Two Crowns.
Кратко о ключевых принципах мобильного геймдизайна: UX, сессии, монетизация, движки и тренды рынка.
Исследование скандального финала Alliance Tournament 9 в EVE Online и того, как сообщество конструирует неформальные правила и «дух» соревнований.
Аналитики обсуждают, где остановится рост цен: $70 как минимум, $80 как элитный tier и что это значит для AA и инди.
Джун-artist делится опытом создания головы и волос зомби-чирлидерши и уроками, которые он вынес.
Как философия «увядшей технологии» и дизайн Game Boy связали бренд Nintendo с телом игрока.
Данные Circana за ноябрь показывают: рост почти остановился, а казуальные и семейные игроки уходят из экосистемы.
Подкаст о том, что такое эмерджентная сложность в 4X и тактике отрядов, зачем она нужна и как её проектировать.
Разбор, как два гиганта iGaming довели онлайн-слоты до уровня мобильных и консольных игр за счёт графики и продакшена.