KeyFlow: бесплатный набор из 25+ Maya‑инструментов для аниматоров
KeyFlow объединяет видеореференсы, ревью и мощный Maya‑тулсет, ускоряя повседневные задачи аниматора.
KeyFlow объединяет видеореференсы, ревью и мощный Maya‑тулсет, ускоряя повседневные задачи аниматора.
Арт-директора CDPR рассказывают, как создавали Найт-Сити как живой «песочница-город», а не фон для геймплея.
Иски к Valve, Blizzard, Roblox и другим: авторское право, лутбоксы, ИИ и персональные данные в первой половине 2026-го.
Микроконсоль Nex Playground растёт за счёт семейного контента, подписки и реанимации игр с Kinect и Wii.
Разбор Just Desserts и Gossip Harbor: как устроен кор, мета, монетизация и соц‑фичи в топовых Merge‑2.
Разбираем задачи гейм‑программиста, нужные скиллы, специализации, зарплаты и шаги входа в индустрию.
Пошаговый разбор: цели, механики, баланс, визуал, плейтесты и выпуск настольных и цифровых карточных игр.
Автор сравнивает сложность прототипирования: от бумажных прототипов пошаговых игр до дорогих синхронных мультиплеерных боёв.
Разбираем полную стоимость обучения на геймдизайнера в 2026-м, риски, зарплаты и когда такой диплом реально окупается.
Roblox открывает путь на Steam и сторы, добавляет офлайн, браузерный клиент, 2D-движок и новые финансы для девов.
Автор Agent 64 объясняет, зачем жертвует «умом» врагов ради читаемости и честной сложности.
Сооснователь RageCure Games делится, когда инди стоит идти к издателю, как планировать и ловить возможности.
Консультант по IP объясняет, как смена протагониста и жанра рушит эмоциональную связь и риски для бизнеса.
В 2.22 Unigine усиливает анимацию, рендер и AI‑инструменты, добавляет VR‑шаблон и готовится к выходу на консоли.
Структура, процессы и стратегия Iron Galaxy: как студия растит бизнес, не выгорая и не бросая свои IP.
Почему провал Cyberpunk 2077 был не в жадности и инвесторах, а в процессах, и как CDPR перестраивает студию.
Как использовать крипто‑инструменты в пайплайне не ради хайпа, а для прототипирования владения и экономик.
Статья показывает, как игровые принципы меняют мотивацию, оценивание и ошибки в образовании — без превращения уроков в игры.
Как принципы геймдизайна — цели, фидбек, «безопасный фейл» — перестраивают мотивацию и формат обучения.
Разбираем, как агрессивный, пассивный и гибридный стили влияют на винрейт, скилл и мету Fortnite.