Суды против игр: ключевые правовые битвы индустрии в 2026 году — Game Design Radar
← Все посты

Суды против игр: ключевые правовые битвы индустрии в 2026 году

19.09.2026
Суды против игр: ключевые правовые битвы индустрии в 2026 году

Авторское право и IP‑конфликты

Музыка и контент в играх. PRS подала иск к Valve (Steam) за многолетнее использование музыки без лицензий в играх вроде Forza Horizon, FIFA/EA FC и Grand Theft Auto. Требование — ретро- и проспективные лицензии на весь репертуар PRS.

Хореограф Даррин Хенсон судится с Sony за использование танца «Bye Bye Bye» NSYNC в фильме «Дэдпул и Росомаха» и эмоции Fortnite без прав на хореографию. Требует признания авторства и изъятия доходов.

Devolver Digital подала в суд на Erick Scarecrow/ESC-Toy за продолжение производства мерча по Hotline Miami после расторжения договора и анонс «официального» спин-оффа Dusted. Требование — запрет и компенсация.

Lee Mendelson Film Productions обвиняет GameMill: в игре Snoopy & the Great Mystery Club использована музыка, существенно схожая с треками Винса Гуаральди из Peanuts без лицензии. Экспертиза фиксирует конкретные музыкальные совпадения, ущерб оценивается >300 тыс. долл.

Blizzard подала иск против создателей приватного сервера World of Warcraft Project Ascension: пиратские билды, обход подписки, монетизация через Donation Points, использование товарных знаков и хостинг на «неуязвимых» российских серверах.

Konami через суд пытается установить личность автора утечки исходников и ассетов Metal Gear Solid 2, добиваясь сохранения данных от 4chan и файлообменников.

Инди‑студия Three Dots Games через мировое соглашение вернула у Take Aim Games права на The Muller-Powell Principle, контроль над страницей Steam и пересмотрела ревенью‑шаринг (после окупаемости — 70% студии).

Патенты и механики

USPTO отказало Nintendo в патенте на механику вызова помощника‑персонажа в бою из‑за отсутствия новизны; решение можно обжаловать.

Valve выиграла спор против патентного тролля Ли Ротшильда, сославшись на нарушение соглашения 2016 года и PTPA. Суд взыскал деньги лично с Ротшильда — важный прецедент личной ответственности.

По делу Ironburg vs Valve (патент на контроллер с задними кнопками для Steam Controller) апелляция разрешила Valve оспаривать патент по дополнительным основаниям, сузив эстоппель в IPR.

Sony запатентовала систему AI Generated Ghost Player — ИИ‑«призрак», показывающий решения в сложных местах, вплоть до полного прохождения секций, с возможной интеграцией NLP.

Товарные знаки и лутбоксы

Epic Games зарегистрировала в РФ знак Sunflower для широкого перечня цифровых товаров и медиа, несмотря на приостановку коммерции в стране.

Верховный суд Австрии признал, что лутбоксы FIFA Ultimate Team не азартная игра: результат зависит и от навыка, а оценка ведется в контексте всей игры.

Valve атакуют в США: генпрокурор Нью‑Йорка и коллективный иск (Hagens Berman) по лутбоксам в Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2. Аргументы — имитация слот‑машины, реальная денежная стоимость предметов и поддержка сторонних рынков через trade URL.

Недобросовестная конкуренция и монополии

Итальянский AGCM расследует Activision Blizzard: агрессивный UI для внутриигровых покупок (таймеры, навязчивые уведомления), слабый родительский контроль и вопросы к согласию на обработку данных.

Великобритания: коллективный иск к Valve на 656 млн фунтов за антиконкурентные условия Steam (запрет более низких цен на других платформах, привязка DLC к Steam, комиссии до 30%). CAT допустил дело к рассмотрению.

Skillz выиграла у Papaya Gaming 420 млн долл. по Lanham Act: игры с денежными призами рекламировались как полностью «скилл‑бейсд», но использовали ботов для манипуляции матчмейкингом и результатами.

Aptoide судится с Google в США, обвиняя в монополизации Android‑сторов и блокировке альтернативных магазинов приложений.

Коллективный иск против SK Hynix, Samsung и Micron: предполагаемый картель по DRAM (сокращение DDR3/DDR4, фокус на HBM), рост цен ~на 700%, влияние на стоимость консолей и ПК, сверхприбыль Micron.

Персональные данные и приватность

Роскомнадзор массово штрафует игровые компании (EA, Take-Two, Epic, Embracer, NetEase, Digital Extremes, Battlestate Games) за отсутствие локализации персональных данных в РФ (штрафы по 2 млн руб., возможные блокировки).

JustPlay урегулировала коллективный иск в Иллинойсе по BIPA: приложение собирало биометрию лица без письменного согласия. Фонд — 4,5 млн долл., выплаты пользователям штата.

Коллективный иск к Roblox о сборе данных детей переведен в арбитраж из‑за арбитражной оговорки в пользовательском соглашении — пример защиты от class action по COPPA.

ИИ и новые практики

NetEase опровергла слухи о полном запрете генеративного ИИ, но кейс подсветил страхи индустрии вокруг авторских прав и восприятия игроками.

Google запустила Project Genie (Genie 3) для генерации игровых миров по тексту/картинке. Пользователи создавали миры, похожие на IP Nintendo и др., что вызвало ограничения и дискуссию о производных произведениях и ответственности за ИИ‑контент.

Studio Atelico продвигает локальный Atelico AI Engine (на устройстве игрока), обученный только на данных собственных художников (пример снижения рисков по обучающим датасетам).

Steam обновил правила: обязательная маркировка ИИ‑контента и ответственность разработчиков за онлайновую генерацию, которая должна соответствовать закону.

Прочие кейсы

Казахстанская Steppe Rider, заказанная Минобрнауки как 12‑часовая пошаговая RPG с мультиплеером и языковой викториной, вышла как простой раннер в духе Subway Surfers. На фоне слабых метрик и критики качества министерство нарушений не увидело.

ASA (Великобритания) запретило рекламу Call of Duty: Black Ops 7 на YouTube за тривиализацию сексуального насилия, несмотря на рейтинг 18+ и «комедийный» замысел.

Округ Лос‑Анджелес подал иск к Roblox: платформа, по мнению властей, не защищает детей от груминга и сексуальной эксплуатации, ставя прибыль выше безопасности. Требуются запреты и штрафы.

Battlestate Games (Escape from Tarkov) в РФ оштрафована на 2 млн руб. за нарушение требований локализации и обработки персональных данных.

Юристы сооснователей Unknown Worlds обвинили Krafton в намеренной утечке даты раннего доступа Subnautica 2, что якобы подорвало судебное решение о восстановлении CEO и его контроле над релизом.

Профсоюз IWGB судится с Build a Rocket Boy (Mindseye) из‑за скрытого использования шпионского ПО Teramind на рабочих ПК (кейлоггинг, запись экрана и аудио) без информированного согласия.

Хакер TheMFNPlug получил 30 месяцев тюрьмы и >1,4 млн долл. санкций за credential stuffing‑атаку на DraftKings и продажу доступов к аккаунтам.

Апелляционный суд Великобритании признал виртуальное золото RuneScape «собственностью» по Theft Act: кража 705 млрд монет (>500 тыс. фунтов) — уголовное преступление, что усиливает защиту внутриигровых активов.

Коллективный иск к Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, The Outer Worlds) в Калифорнии: систематические нарушения трудового законодательства (неоплата овертайма, отсутствие перерывов, невыплаты при увольнении). Студия все отрицает.

Выводы

  • Музыка, мерч, приватные сервера и утечки кода остаются ключевыми зонами риска по авторскому праву.
  • Лутбоксы и платформенные комиссии все чаще рассматриваются как азартные игры и антиконкурентные практики.
  • Регуляторы усиливают давление по персональным данным, особенно детей и биометрии, и требуют локализации.
  • Генеративный ИИ в играх требует прозрачности, контролируемых датасетов и четкой маркировки контента.
  • Виртуальные активы и трудовые отношения в геймдеве все чаще попадают в зону жесткого правоприменения.
check_circle Факт-чекинг
Статья прошла проверку. Фактологических ошибок не выявили.