← Все выпуски Game Design Radar #25 — Тренды и вызовы в геймдизайне 31.12.2025 Погружение в мир геймдизайна: от изучения жанров до анализа технологий и персонажей, мы исследуем, как страсть и инновации формируют будущее игр. Как стать гением геймдизайна: играйте во всё в своём жанре Автор разбирает, почему успешные инди-девы методично изучают десятки игр жанра и особенно — «почти-успешные» проекты. Как древо технологий формирует историю в стратегиях Разбор, как техдрево в AoE, Empire Earth, RoN и Civ IV задаёт ход истории и рамки для геймдизайна. Как устроен прогресс персонажей в Genshin Impact на системном уровне Разбор уровней, возвышений, талантов, оружия, артефактов и тимбилдинга в Genshin Impact с упором на эффективность. Как умер «проект CRPG» и что может его возродить Автор разбирает эволюцию компьютерных RPG: от амбициозных «фэнтези-симуляторов» к безопасным продуктам с лутбоксами. Индиапокалипсис: почему инди‑разработчики сами рушат свой рынок Исследование рынка Steam и инди‑сцены Нью‑Йорка: как страсть к творчеству и дешёвые инструменты ведут к перенасыщению и падению доходов. Firewatch как анти-шутер: как ходьба и болтовня ломают маскулинность Анализ Firewatch как «говорящего симулятора», где вместо героизма и насилия игроку навязывают заботу, уязвимость и эмоциональный труд. Как одно правило превратило Spellstorm в по‑настоящему драматичный баттлер Автор показывает, как отказ от отдельного ресурса Blast и пересчёт очков по картам в руке радикально усилили драму боёв в Spellstorm.