Создатель Raw Fury возрождает Stumpysquid и готовит новый микростратегический сурвайвал
Сооснователь издателя Raw Fury Гордон Ван Дайк возрождает студию Stumpysquid — оригинального разработчика Kingdom: Two Crowns (пиксельная сайд-скролл стратегия про расширение королевства и защиту от волн врагов). Ранее Stumpysquid была куплена Raw Fury, но при продаже издателя фонду Altor Ван Дайк сохранил права на студию. В марте он ушёл из Raw Fury и теперь возвращается к разработке.
Новый проект описывается как «micro-strategy survival game», опирающаяся на те же фундаментальные принципы дизайна, что и Kingdom Two Crowns, но с новыми механиками, темами и системами. Команда обещает интуитивно понятный геймплей, узнаваемый по подходу к дизайну Kingdom, но с собственной идентичностью.
Идея сеттинга зародилась ещё в 2013 году после просмотра 3 сезона сериала The Walking Dead: Ван Дайка зацепила мысль превратить тюремный комплекс в желанное место для жизни в посткатастрофическом мире. Новый проект не про зомби, но игроки будут строить базы и выживать в «очень крутых местах». Это задаёт направление: выживание через обустройство и переосмысление враждебных пространств.
Сейчас в Stumpysquid четыре сотрудника; после привлечения инвестиций планируется нанять ещё 2–3 человека, сознательно сохраняя небольшой размер команды. Создатель серии Kingdom Томас ван ден Берг в студию не входит, но остаётся другом и неформальным советником: Ван Дайк делился с ним концептом и уже внедрил часть его фидбэка в ядро дизайна.
Студия нацелена на самиздат и ищет около €1,8 млн, чтобы покрыть разработку и издание. По словам Ван Дайка, первые питчи на бумаге вызвали интерес, но партнёры потребовали играбельный билд. В ответ команда за три недели собрала прототип, сейчас его полируют. Наличие прототипа заметно продвинуло переговоры; без него, по оценке Ван Дайка, получить финансирование было бы крайне сложно.
Ван Дайк подчёркивает, что больше не работает с Raw Fury и Kingdom (их развивает Fury Studios), а хочет создавать собственную IP в полностью независимой студии, продолжая развивать «микростратегические» принципы, заложенные в Kingdom.
На фоне этого уходит и второй сооснователь Raw Fury Йонас Антонссон, а также COO Ирис Андресдоттир. Издатель при этом остаётся успешным: в феврале у него вышел хит Blue Prince (инди-игра, собравшая 2 млн игроков и ~600 тыс. проданных копий в Steam по данным GameDiscoverCo).
Выводы
- Stumpysquid возвращается как малая независимая студия, фокусирующаяся на микростратегии и выживании.
- Новый проект опирается на дизайн-подход Kingdom Two Crowns, но с иным сеттингом и расширенным набором механик.
- Ключ к привлечению инвестиций — быстрый прототип: именно он перевёл интерес партнёров в серьёзные переговоры.
- Ван Дайк уходит от работы с Kingdom и Raw Fury к созданию собственной IP и контролю над полным циклом (dev + publishing).
- Даже при сильном бэкграунде фаундера инвесторы ожидают конкретный плейбл билд, а не только концепт на бумаге.