Не только 75 человек: как Fuse Games распределила разработку — Game Design Radar
← Все посты

Не только 75 человек: как Fuse Games распределила разработку

21.10.2026
Не только 75 человек: как Fuse Games распределила разработку

Мэтт Уэбстер, CEO Fuse Games, объяснил модель распределённой разработки Star Wars: Galactic Racer — гоночной игры во вселенной «Звёздных войн». В основе — разделение внешних партнёров на три категории по характеру задач и глубине интеграции в команду.

Три уровня сотрудничества

  • Аутсорсинг: партнёры создают конкретные ассеты по брифу, а основная студия интегрирует результат. Взаимодействия ограничены, результаты заранее определены. Уэбстер подчёркивает: даже такой формат требует отношений с исполнителями, а не исключительно транзакционного подхода.
  • Внешняя разработка: сторонней студии передают отдельную функциональную часть игры с чётким набором требований. Так был создан фоторежим Galactic Racer. Для подобных задач нужна междисциплинарная команда: продюсирование, арт, UI и программирование. Использование Unreal Engine позволило встроить готовую функцию в игру.
  • Совместная разработка: сотрудники других студий работают как продолжение основной команды Fuse Games — участвуют в стендапах, общаются в Slack и включены в общий процесс разработки.

Численность ядра не равна масштабу производства

GamesIndustry.biz описывает игру как созданную основной командой из 75 человек, однако в титрах указано около 1100 профессиональных ролей. Это не число уникальных разработчиков: статья приводит именно количество ролей. Автор обращает внимание на необходимость признавать не только руководство и видение основной студии, но и вклад всех участников производства.

На момент публикации игра регулярно достигала 18 тысяч одновременных пользователей в Steam и имела «в основном положительные» отзывы. Уэбстер назвал продажи «здоровыми», но точных данных ещё не было.

Выводы

  • Fuse Games различает заказ ассетов, передачу отдельных функций и полноценное включение партнёров в основную команду.
  • Разработка обособленной функции требует ясного брифа и специалистов нескольких дисциплин.
  • Co-dev предполагает общие коммуникации и рабочие ритуалы, а не только передачу результата.
  • Размер основной команды не отражает весь объём труда; вклад внешних участников также требует признания.
check_circle Оценка оригинала
Автоматическая оценка не выявила спорных утверждений в оригинале. Проверка новостей и дат в неё не входит.
check_circle Пересказ сверен с оригиналом
Автоматическая сверка сопоставила имена, числа и ключевые утверждения с текстом источника. Достоверность самого источника оценивается отдельно.
sports_esports Упомянутые игры