← Все выпуски Game Design Radar #22 — ИИ, кризисы студий и новые подходы 22.12.2025 Как индустрия адаптируется к 2025 году — от тактических механик и эко-игр до влияния ИИ, массовых закрытий студий и секретов Early Access от Supergiant. Как превратить тактику в стратегию: 4 приёма для тактических игр Автор Gem Wizards Tactics разбирает, как добавить долгие стратегические дуги прямо на поле боя, а не только между миссиями. Как игры превращают эко-тревогу в ощущение силы и действия Управляющая Positive Impact Games объясняет, как радость и геймдизайн помогают менять отношение к климату. Как ИИ перетряс индустрию игр в 2025‑м — от QA до актёров озвучки Разработчики, издатели и актёры: кто выиграл и кто пострадал от стремительного наступления ИИ в играх в 2025 году. Почему студии рушатся в 2025‑м: опыт Fantastic Pixel Castle Грег Стрит объясняет, как деньги, формат команд и аутсорс ломают современные игровые студии. 10 трендов игровой индустрии 2025: стресс, AI и выживание студий Итоги 2025-го: AI, де-профессионализация, рост юнионов, Kickstarter, тарифы и новые форматы кооператива. Как Supergiant выбирает идеальный момент для Early Access Креативный директор Hades 2 объясняет, когда выпускать игру в Early Access и сколько контента нужно на старте.