5 декабря вышел финальный эпизод российской визуальной новеллы «Зайчик» от студии Saikono. Игроки резко негативно восприняли завершение истории.
Основные претензии фанатов:
- финальные концовки кажутся «нелогичными»;
- критика исполнения сюжетных развязок;
- жалобы на качество графики, подозрения в использовании ИИ;
- общее качество пятого эпизода заметно ниже предыдущих.
На фоне критики рейтинг недавних обзоров игры в Steam упал до 46%.
8 декабря Saikono официально извинились перед игроками и заявили, что:
- сфокусированы на анализе отзывов сообщества;
- уже исправляют графику финального эпизода;
- работают над устранением логических несоответствий в финалах;
- не собираются «бросать игру» и намерены закрыть основные претензии фанатов.
Разработчики просят игроков оставлять фидбек в специально созданных темах и присылать конструктивные комментарии на электронную почту.
«Зайчик» находился в раннем доступе с 2021 года, поэтому финальный эпизод стал важной точкой ожиданий для уже сформировавшегося комьюнити. Инфоповод о конфликте вокруг финала первым подсветил пользователь Red priest Rezo.
Выводы
- Финальные эпизоды в долгостроях под особым вниманием — провал концовки бьёт по рейтингу даже при успешной остальной части игры.
- Игроки чувствительны к резкому падению качества контента (сюжет, логика, графика) относительно предыдущих эпизодов.
- Подозрения в использовании ИИ в графике усиливают негатив, если нет прозрачной коммуникации.
- Быстрая реакция, извинения и запрос конструктивного фидбека становятся стандартом кризисной коммуникации для нарративных игр.
- Ранний доступ формирует лояльное, но требовательное ядро аудитории, которое особенно остро реагирует на финал истории.