Авторы «Зайчика» перепишут финал после провала в Steam — Game Design Radar
← Все посты

Авторы «Зайчика» перепишут финал после провала в Steam

09.12.2025
Авторы «Зайчика» перепишут финал после провала в Steam

5 декабря вышел финальный эпизод российской визуальной новеллы «Зайчик» от студии Saikono. Игроки резко негативно восприняли завершение истории.

Основные претензии фанатов:

  • финальные концовки кажутся «нелогичными»;
  • критика исполнения сюжетных развязок;
  • жалобы на качество графики, подозрения в использовании ИИ;
  • общее качество пятого эпизода заметно ниже предыдущих.

На фоне критики рейтинг недавних обзоров игры в Steam упал до 46%.

8 декабря Saikono официально извинились перед игроками и заявили, что:

  • сфокусированы на анализе отзывов сообщества;
  • уже исправляют графику финального эпизода;
  • работают над устранением логических несоответствий в финалах;
  • не собираются «бросать игру» и намерены закрыть основные претензии фанатов.

Разработчики просят игроков оставлять фидбек в специально созданных темах и присылать конструктивные комментарии на электронную почту.

«Зайчик» находился в раннем доступе с 2021 года, поэтому финальный эпизод стал важной точкой ожиданий для уже сформировавшегося комьюнити. Инфоповод о конфликте вокруг финала первым подсветил пользователь Red priest Rezo.

Выводы

  • Финальные эпизоды в долгостроях под особым вниманием — провал концовки бьёт по рейтингу даже при успешной остальной части игры.
  • Игроки чувствительны к резкому падению качества контента (сюжет, логика, графика) относительно предыдущих эпизодов.
  • Подозрения в использовании ИИ в графике усиливают негатив, если нет прозрачной коммуникации.
  • Быстрая реакция, извинения и запрос конструктивного фидбека становятся стандартом кризисной коммуникации для нарративных игр.
  • Ранний доступ формирует лояльное, но требовательное ядро аудитории, которое особенно остро реагирует на финал истории.