Game Design Radar #12 — Финал «Зайчика», рост рынка и маркетинг через креаторов — Game Design Radar
← Все выпуски

Game Design Radar #12 — Финал «Зайчика», рост рынка и маркетинг через креаторов

09.12.2025

Игровой рынок штормит, но горизонт до 2030-го выглядит куда спокойнее. В этом выпуске — как переживать хейт, выстраивать работу с креаторами и упростить маркетинг инди-игр.

Финал «Зайчика» обрушили в Steam — авторы переписывают концовки
Финал «Зайчика» обрушили в Steam — авторы переписывают концовки
Финальный эпизод «Зайчика» раскритиковали за логику и графику. Saikono обещает правки.
Сервис для инди: как быстро найти ютуберов под свою игру
Сервис для инди: как быстро найти ютуберов под свою игру
Разбираем Marketing for Games — базу mid-tier-креаторов с метриками для промо инди-игр.
Как работать с креаторами, чтобы игра реально росла
Как работать с креаторами, чтобы игра реально росла
Пошаговый гайд: как выбрать креаторов, писать им, считать ROI и строить долгие коллаборации.
BCG: рынок игр отрастёт после просадки и дотянет до 2030-го
BCG: рынок игр отрастёт после просадки и дотянет до 2030-го
Boston Consulting прогнозирует рост выручки игр до $350 млн к 2030 году после пандемийного спада.