Look Outside: как наказывать игрока и всё равно удерживать его в хоррор‑RPG — Game Design Radar
← Все посты

Look Outside: как наказывать игрока и всё равно удерживать его в хоррор‑RPG

06.12.2025
Look Outside: как наказывать игрока и всё равно удерживать его в хоррор‑RPG
Интересный кейс гибрида RPG, survival horror и метроидвании, где ошибки игрока органично переписывают сюжетный опыт.