В World of Warcraft в раннем доступе (для купивших дополнение Midnight) запустили систему игрокового жилья, и за первую же неделю игроки начали активно экспериментировать с декором.
Новая система housing-а комбинирует идеи из популярных MMO: предметы можно свободно масштабировать, вращать и частично встраивать друг в друга (clipping). Есть ограничения — например, довольно жёсткий лимит на уличный декор и пределы масштабирования объектов, — но в целом инструментарий даёт большую творческую свободу.
На неофициальном сабреддите WoW уже показывают первые результаты:
- Пользователь IInnsmouth воссоздал в своём доме аналог Большого адронного коллайдера CERN, используя доступные объекты и их свободное комбинирование.
- Avellaa сделал миниатюрный кукольный домик внутри обычного дома, опираясь на масштабирование предметов. Лимиты масштаба не дают уйти в бесконечную «матрёшку» из домов, но позволяют создавать детализированные мини-сцены.
- Raztherfortz и nater255 собрали два разных дирижабля/воздушных корабля. Система позволяет обстраивать «базовый» дом декоративным «корпусом» и даже делать летающие конструкции, что открывает путь к сложным фантазийным постройкам.
- skalgor построил перевёрнутый дом — вся конструкция стоит вверх дном, что подчёркивает гибкость системы позиционирования объектов.
Автор статьи отмечает, что это только начало: с учётом опыта других MMO с развитым housing-ом, потенциал креатива у сообщества огромен, и текущие примеры — лишь «верхушка айсберга». При этом остаётся надежда, что Blizzard не начнёт чрезмерно монетизировать декор через премиальную валюту.
Выводы
- Новый housing в WoW даёт широкий контроль над объектами: масштаб, поворот, clipping.
- Даже с ограничениями по уличному декору и масштабу игроки уже создают сложные конструкции.
- Сообщество активно использует систему для нестандартных идей: коллайдеры, дирижабли, кукольные домики, перевёрнутые дома.
- Потенциал для долгосрочного UGC- и креативного контента в WoW значительно вырос.
- Ключевой риск — возможная агрессивная монетизация декоративных элементов Blizzard.