Cities: Skylines 2 получила мощный редактор ассетов напоследок — Game Design Radar
← Вернуться к выпуску #4

Cities: Skylines 2 получила мощный редактор ассетов напоследок

06.12.2025
Cities: Skylines 2 получила мощный редактор ассетов напоследок

Статья рассказывает о выходе долгожданного редактора ассетов для Cities: Skylines 2 — градостроительного симулятора, продолжения популярной Cities: Skylines. Это, по сути, финальное крупное обновление от оригинального разработчика Colossal Order перед передачей серии другой студии.

Контекст

Запуск Cities: Skylines 2 в 2023 году оказался проблемным: технические проблемы и задержки контента. Сообщество с релиза требовало полноценный редактор ассетов. Colossal Order признаёт, что разработка была долгой и сложной: мешали зависимости от Unity и большой объём встроенных ассетов, которые затрагивает новый инструмент.

Ключевые возможности редактора ассетов

  • Цель инструмента — дать игрокам возможность создавать «сложные ассеты на уровне официального контента».
  • Работа внутри карты: редактор открывается не отдельным меню, а в специальной карте Cities: Skylines 2, где можно параллельно создавать несколько ассетов.
  • Несколько сцен для работы:
    • простая зелёная площадка;
    • сцена с дорогами и деревьями для сравнения размеров и визуального понимания того, как объект будет выглядеть в игре.
  • Гибкое размещение пропов: можно свободно выбирать, перемещать и корректировать уже размещённые пропы, что упрощает тонкую доводку ассетов.
  • Упрощённая работа с крупными лотами: вместо сборки комплекса из множества отдельных ассетов, достаточно задать числовые параметры глубины и ширины лота для всего здания.
  • Обучающие материалы: в редактор встроены туториалы для новичков, а на официальной вики размещены подробные гайды по функциям инструмента.

Смена разработчика серии

Редактор ассетов — последняя крупная фича Cities: Skylines 2 от Colossal Order. Студия прекращает работу над серией и расстаётся с издателем Paradox Interactive. Причины разрыва стороны подробно не раскрывают, ограничиваясь формулировкой, что это «наиболее сильное будущее» для серии.

Paradox уже ранее передавала проблемные проекты другим разработчикам (в статье упомянуты Bloodlines 2 и Prison Architect 2). С января развитие Cities: Skylines 2 и всей серии перейдёт к студии Iceflake Studios (известна по Surviving the Aftermath). Направление дальнейшего развития пока не объявлено, Iceflake обещает раскрыть планы позже.

Выводы

  • Вышел мощный редактор ассетов для Cities: Skylines 2 с упором на контент уровня официального.
  • Редактор работает прямо на карте, поддерживает гибкое размещение пропов и упрощает создание крупных лотов.
  • Есть встроенные туториалы и подробная документация на вики для моддеров.
  • Это последнее крупное обновление от Colossal Order — серия переходит к Iceflake Studios.
  • Будущее развития Cities: Skylines 2 пока неясно, планы нового разработчика будут объявлены отдельно.
sports_esports Упомянутые игры