Статья рассказывает о выходе долгожданного редактора ассетов для Cities: Skylines 2 — градостроительного симулятора, продолжения популярной Cities: Skylines. Это, по сути, финальное крупное обновление от оригинального разработчика Colossal Order перед передачей серии другой студии.
Контекст
Запуск Cities: Skylines 2 в 2023 году оказался проблемным: технические проблемы и задержки контента. Сообщество с релиза требовало полноценный редактор ассетов. Colossal Order признаёт, что разработка была долгой и сложной: мешали зависимости от Unity и большой объём встроенных ассетов, которые затрагивает новый инструмент.
Ключевые возможности редактора ассетов
- Цель инструмента — дать игрокам возможность создавать «сложные ассеты на уровне официального контента».
- Работа внутри карты: редактор открывается не отдельным меню, а в специальной карте Cities: Skylines 2, где можно параллельно создавать несколько ассетов.
- Несколько сцен для работы:
- простая зелёная площадка;
- сцена с дорогами и деревьями для сравнения размеров и визуального понимания того, как объект будет выглядеть в игре.
- Гибкое размещение пропов: можно свободно выбирать, перемещать и корректировать уже размещённые пропы, что упрощает тонкую доводку ассетов.
- Упрощённая работа с крупными лотами: вместо сборки комплекса из множества отдельных ассетов, достаточно задать числовые параметры глубины и ширины лота для всего здания.
- Обучающие материалы: в редактор встроены туториалы для новичков, а на официальной вики размещены подробные гайды по функциям инструмента.
Смена разработчика серии
Редактор ассетов — последняя крупная фича Cities: Skylines 2 от Colossal Order. Студия прекращает работу над серией и расстаётся с издателем Paradox Interactive. Причины разрыва стороны подробно не раскрывают, ограничиваясь формулировкой, что это «наиболее сильное будущее» для серии.
Paradox уже ранее передавала проблемные проекты другим разработчикам (в статье упомянуты Bloodlines 2 и Prison Architect 2). С января развитие Cities: Skylines 2 и всей серии перейдёт к студии Iceflake Studios (известна по Surviving the Aftermath). Направление дальнейшего развития пока не объявлено, Iceflake обещает раскрыть планы позже.
Выводы
- Вышел мощный редактор ассетов для Cities: Skylines 2 с упором на контент уровня официального.
- Редактор работает прямо на карте, поддерживает гибкое размещение пропов и упрощает создание крупных лотов.
- Есть встроенные туториалы и подробная документация на вики для моддеров.
- Это последнее крупное обновление от Colossal Order — серия переходит к Iceflake Studios.
- Будущее развития Cities: Skylines 2 пока неясно, планы нового разработчика будут объявлены отдельно.