Game Design Radar #2 — Неделя больших сделок и маленьких студий: индустрия трясётся, а дизайн и продакшен ищут новые опоры. — Game Design Radar
← Все выпуски

Game Design Radar #2 — Неделя больших сделок и маленьких студий: индустрия трясётся, а дизайн и продакшен ищут новые опоры.

05.12.2025

В фокусе — будущее AAA, инди и технологий.

Netflix покупает игровое подразделение Warner Bros. вместе с медиа-бизнесом
Netflix покупает игровое подразделение Warner Bros. вместе с медиа-бизнесом
Игровое направление Warner Bros. переходит к Netflix в рамках крупной сделки по покупке стримингового и ТВ-бизнеса.
Epic, Roblox и EA: главные бизнес‑сдвиги недели в одном разборе
Epic, Roblox и EA: главные бизнес‑сдвиги недели в одном разборе
Сводка ключевых регуляторных и стратегических решений, которые влияют на дистрибуцию и монетизацию игр.
Sega осторожно заходит в AI: эффективность против сопротивления
Sega осторожно заходит в AI: эффективность против сопротивления
Sega планирует использовать ИИ для оптимизации разработки, но избегает его в креативе из‑за сильного сопротивления.
Три урока живых NPC от провалов Disney с Living Characters
Три урока живых NPC от провалов Disney с Living Characters
Разбор, как эксперименты Disney с «живыми персонажами» подсвечивают ошибки и удачные приёмы в дизайне NPC.
Креативный директор Sable запускает новое студио Eteo
Креативный директор Sable запускает новое студио Eteo
Сооснователь Shedworks уходит в сольный проект: Eteo, новый релиз в 2027 и дизайн-дайджест Archetypes.
Sony и Bad Robot Games: как устроено партнёрство вокруг кооперативного шутера
Sony и Bad Robot Games: как устроено партнёрство вокруг кооперативного шутера
Хороший кейс того, как крупный платформодержатель строит продюсерскую модель с внешней студией.
Авторы Wreckreation предупреждают всю студию о массовых сокращениях
Авторы Wreckreation предупреждают всю студию о массовых сокращениях
Студия Wreckreation не получит выручку от продаж игры в обозримом будущем и готовится к увольнениям.
Stop Killing Games: как игроки меняют правила цифровой дистрибуции
Stop Killing Games: как игроки меняют правила цифровой дистрибуции
Юрист разбирает, какие законы и практики нужны, чтобы платные онлайн-игры не исчезали без компенсации.
Skyblivion откладывают и режут спеллкрафтинг: команда остужает ожидания
Skyblivion откладывают и режут спеллкрафтинг: команда остужает ожидания
Команда Skyblivion объясняет сдвиг релиза на 2026 год и предупреждает: спеллкрафтинг и новый UI могут так и не появиться.