Студия Fullbright, известная по Gone Home (инди‑адвенчура от первого лица про исследование дома и семейную историю), представила новый проект — Springs, Eternal. Это лоу‑фай повествовательное приключение, выход которого запланирован на ПК в следующем году (как минимум в Steam).
Контекст студии
После скандала вокруг поведения сооснователя Стива Гейнора в 2023 году команда Fullbright распалась, и студия фактически стала его соло‑проектом. Гейнор признал своё поведение «обидным». В новом формате он запустил серию небольших странных лоу‑фай игр, одной из которых стала Toilet Spiders (маленькая экспериментальная игра), а Springs, Eternal — следующий шаг в этом направлении.
Визуальный стиль и структура
Игра выполнена в стиле лоу‑фай с «дизерингом» и пикселизацией, отсылающими к ПК и домашним консолям конца 90‑х. Цветовая палитра — мрачные фиолетовые тона. Как и Gone Home, проект использует вид от первого лица и делает ставку на исследование и нарратив.
Действие разворачивается в изолированном горном ретрите Stillwater — лесном комплексе и «полузабытом ином мире» с тёмными извилистыми тропами, где собираются заблудшие души, чтобы насладиться «успокаивающими водами».
Мир имеет открытую структуру: игрок свободно исследует бассейны, сауны, пещеры, большой лодж и другие точки интереса. Заявленная продолжительность прохождения — 2–3 часа.
Нарратив и взаимодействие
Игрок оказывается в Stillwater из‑за воспоминаний о прошлых отношениях. Эти события раскрываются через флэшбеки по мере продвижения. В локации обитает более десятка персонажей — от «философов, ведущих спор, который может длиться всю жизнь» до «тату‑мастера, готового нанести вам ваше будущее».
Истории NPC раскрываются через разветвлённые диалоги. Игра подчёркивает мрачность маршрутов, по которым идёт игрок: «Тёмные тропы, по которым вы идёте, зловещи, но вы не можете умереть… или можете?» — то есть есть интрига вокруг формальной (не)смертности персонажа, но деталей механики не раскрывают.
Платформы и релиз
У игры пока нет точной даты выхода. Подтверждён релиз на ПК, как минимум в Steam, в следующем году.
Выводы
- Springs, Eternal — короткая (2–3 часа) нарративная игра от первого лица с открытой структурой локации.
- Визуальный стиль — лоу‑фай, с эстетикой конца 90‑х и мрачной фиолетовой палитрой.
- Фокус на исследовании ретрита Stillwater и диалогах с более чем дюжиной NPC через ветвящиеся разговоры.
- Нарратив строится вокруг воспоминаний о прошлых отношениях и «курорта для заблудших душ».
- Проект отражает новый формат Fullbright как соло‑студии Стива Гейнора и продолжает линию его маленьких лоу‑фай экспериментов.