Авторы Gone Home анонсировали лоу‑фай курорт для заблудших душ — Game Design Radar
← Все посты

Авторы Gone Home анонсировали лоу‑фай курорт для заблудших душ

05.12.2025
Авторы Gone Home анонсировали лоу‑фай курорт для заблудших душ

Студия Fullbright, известная по Gone Home (инди‑адвенчура от первого лица про исследование дома и семейную историю), представила новый проект — Springs, Eternal. Это лоу‑фай повествовательное приключение, выход которого запланирован на ПК в следующем году (как минимум в Steam).

Контекст студии

После скандала вокруг поведения сооснователя Стива Гейнора в 2023 году команда Fullbright распалась, и студия фактически стала его соло‑проектом. Гейнор признал своё поведение «обидным». В новом формате он запустил серию небольших странных лоу‑фай игр, одной из которых стала Toilet Spiders (маленькая экспериментальная игра), а Springs, Eternal — следующий шаг в этом направлении.

Визуальный стиль и структура

Игра выполнена в стиле лоу‑фай с «дизерингом» и пикселизацией, отсылающими к ПК и домашним консолям конца 90‑х. Цветовая палитра — мрачные фиолетовые тона. Как и Gone Home, проект использует вид от первого лица и делает ставку на исследование и нарратив.

Действие разворачивается в изолированном горном ретрите Stillwater — лесном комплексе и «полузабытом ином мире» с тёмными извилистыми тропами, где собираются заблудшие души, чтобы насладиться «успокаивающими водами».

Мир имеет открытую структуру: игрок свободно исследует бассейны, сауны, пещеры, большой лодж и другие точки интереса. Заявленная продолжительность прохождения — 2–3 часа.

Нарратив и взаимодействие

Игрок оказывается в Stillwater из‑за воспоминаний о прошлых отношениях. Эти события раскрываются через флэшбеки по мере продвижения. В локации обитает более десятка персонажей — от «философов, ведущих спор, который может длиться всю жизнь» до «тату‑мастера, готового нанести вам ваше будущее».

Истории NPC раскрываются через разветвлённые диалоги. Игра подчёркивает мрачность маршрутов, по которым идёт игрок: «Тёмные тропы, по которым вы идёте, зловещи, но вы не можете умереть… или можете?» — то есть есть интрига вокруг формальной (не)смертности персонажа, но деталей механики не раскрывают.

Платформы и релиз

У игры пока нет точной даты выхода. Подтверждён релиз на ПК, как минимум в Steam, в следующем году.

Выводы

  • Springs, Eternal — короткая (2–3 часа) нарративная игра от первого лица с открытой структурой локации.
  • Визуальный стиль — лоу‑фай, с эстетикой конца 90‑х и мрачной фиолетовой палитрой.
  • Фокус на исследовании ретрита Stillwater и диалогах с более чем дюжиной NPC через ветвящиеся разговоры.
  • Нарратив строится вокруг воспоминаний о прошлых отношениях и «курорта для заблудших душ».
  • Проект отражает новый формат Fullbright как соло‑студии Стива Гейнора и продолжает линию его маленьких лоу‑фай экспериментов.
sports_esports Упомянутые игры