PipeIt — редакторский плагин для Unreal Engine 5, который позволяет рисовать трубы прямо во вьюпорте, не выходя из редактора.
Основные возможности
Плагин использует модульный pipe kit: прямые секции, углы, тройники, крестовины, заглушки и крепления. При рисовании PipeIt автоматически подбирает нужный элемент под каждый тип соединения, избавляя от ручной сборки.
Система недеструктивна: вся сеть труб остаётся полностью редактируемой. Можно:
- перенастраивать маршруты труб (reroute);
- менять варианты сегментов (другие модели из кита);
- масштабировать/менять размер труб.
При изменениях перестраиваются только затронутые участки, что ускоряет итерации.
Готовые наборы и кастомизация
В комплекте идут четыре готовых к использованию набора:
- PVC — пластиковые трубы;
- Industrial Gas — индустриальные газовые магистрали;
- Big Industrial — крупные промышленные трубы;
- Sci-Fi — научно‑фантастический стиль.
Все киты построены на стандартных Static Mesh Unreal Engine с сокетами. Это позволяет создавать собственные наборы под визуальный стиль конкретного проекта, просто готовя свои меши с корректно размеченными сокетами.
Онбординг и обучение
Заявлен простой рабочий процесс, который можно освоить за несколько минут. Для старта доступны подробная документация и видеоуроки.
Выводы
- PipeIt позволяет рисовать и редактировать сети труб прямо во вьюпорте UE5.
- Автоматический подбор сегментов по типу соединения снимает рутину ручной сборки.
- Недеструктивный подход даёт гибкое редактирование маршрутов, вариантов и размеров.
- Четыре готовых кита покрывают PVC, индустриальные и sci‑fi сценарии.
- Киты основаны на стандартных Static Mesh с сокетами, поэтому легко создать свои под стиль игры.