Автор хвалит Metroid Prime 4: Beyond (экшен-адвенчура от первого лица с исследованием и стрельбой), но выделяет один раздражающий момент: в режиме Morph Ball (шар) прыжок по умолчанию назначен на кнопку X, тогда как при обычном управлении Самус прыжок — на B.
Такая схема используется не впервые: она уже была в Metroid Prime Remastered и в Wii-версии Metroid Prime 2. Для части игроков это привычно, но для автора, знакомого в основном с ремастером первой части, разделение кнопок прыжка в разных режимах кажется нелогичным и мешает играть.
Игру спасает наличие настройки управления, однако нужная опция спрятана глубоко в меню и дополнительно закрыта предупреждением:
- Пауза → меню настроек.
- Прокрутить до подраздела схемы управления и нажать A.
- Нажать ZR, чтобы открыть управление Morph Ball.
- Выбрать пункт «Spring Ball» и нажать A.
- Выделить слот кнопки B и подтвердить замену.
Если в слоте B отображаются «???», требуется дополнительный шаг: игра предложит перейти в «расширенный режим» (advanced mode). После подтверждения можно поменять действие, скрытое под «???» (позже оно раскрывается как способность Spin Ball), и тем самым переназначить прыжок в Morph Ball на кнопку B.
По словам автора, эта процедура одинаково работает и на Switch, и на Switch 2. После переназначения кнопок играть и прыгать в виде шара стало заметно комфортнее. Автор удивлён, что Nintendo спрятала такую базовую настройку за несколькими уровнями меню и предупреждением, но подчёркивает, что сама возможность ремапа — уже плюс, так как некоторые разработчики вообще не дают переназначать управление.
Выводы
- В Metroid Prime 4 по умолчанию прыжок в Morph Ball назначен на другую кнопку, чем обычный прыжок.
- Эта схема унаследована из прошлых версий Metroid Prime и может быть непривычной для части игроков.
- Игра позволяет переназначить прыжок Morph Ball на кнопку B, но опция спрятана в глубоком и «расширенном» меню.
- После ремапа управление становится интуитивнее и комфортнее.
- Наличие гибкой настройки управления — важное качество, которого всё ещё не хватает многим играм.