Статья разбирает стремительный скандал вокруг анонса спин-оффа серии Postal — сатирических ультра-насильственных шутеров с репутацией «плохих, но живучих» игр.
Как всё началось
3 декабря издатель и создатель серии Running With Scissors (RWS) анонсировал игру Postal: Bullet Paradise (в статье один раз ошибочно названа Bullet Heaven) — новый проект во вселенной Postal, который студия должна была только издавать, а не разрабатывать. Разработкой занималась российская студия Goonswarm Games.
Менее чем через сутки после анонса комьюнити Postal обрушилось на игру с критикой: фанаты заподозрили использование генеративного ИИ в визуале проекта. На Reddit и Steam появилось множество жалоб на AI-контент.
Реакция Running With Scissors
RWS опубликовали заявление, что:
- получили «много негативных отзывов» от сообщества;
- сообщество уверено, что элементы игры «очень вероятно» сгенерированы ИИ;
- это «нанесло серьёзный ущерб бренду и репутации компании»;
- «доверие к команде разработки сломано», поэтому проект отменён.
Ситуация выглядела особенно иронично на фоне недавней публичной позиции RWS против генеративного ИИ. За неделю до этого студия раскритиковала позицию главы Epic Games Тима Суини, который предложил магазинам (в т.ч. Steam) перестать помечать игры с AI-контентом, так как «скоро всё будет сделано с ИИ».
RWS тогда заявили, что игроки «заслуживают знать, был ли проект создан с креативностью, душой и талантом, а не машиной, которая выдаёт что угодно по промпту», и назвали сторонников ИИ «делающими всё невыносимым».
Конфликт с комьюнити и внутренняя коммуникация
Внутри Discord-сервера Postal ситуация усугубилась:
- руководитель RWS Майк Джаретт сначала резко отрицал использование ИИ;
- заявил, что «анти-AI толпа разрушила искусство», что противоречит публичной анти-AI позиции студии;
- один из разработчиков использовал эйблистский слур;
- обсуждение стало «очень уродливым и глупым», по формулировке автора статьи.
Позже RWS извинились «перед всеми, кто почувствовал себя оскорблённым в запале момента», но отдельно подчеркнули, что это не относится к тем, кто присылал студии угрозы смерти.
Позиция Goonswarm Games и закрытие студии
Goonswarm Games, разработчик Postal: Bullet Paradise, изначально отрицала использование генеративного ИИ в игре. Однако после волны «угроз, оскорблений и насмешек» студия объявила о полном закрытии.
В обновлении к статье приводится уточнение: Goonswarm признала, что промо-арт «выглядит как включающий или основанный на AI-материалах», но настаивает, что внутриигровой контент не создавался генеративным ИИ. Студия пообещала заменить AI-подозрительный арт «по мере оставшихся ресурсов», несмотря на своё фактическое закрытие.
Контекст серии Postal
Автор подчёркивает парадокс ситуации: игра оказалась настолько токсичной для восприятия, что даже создатели скандально-низкокачественной серии Postal сочли её недопустимой для бренда. При этом у франшизы есть заметное ядро фанатов: у Postal 4: No Regerts (шутер 2022 года) более 10 000 пользовательских обзоров в Steam, а Kickstarter кампании Postal 2 Redux (переиздание/обновлённая версия Postal 2, запланирована на 2026 год) удалось собрать более чем вдвое больше целевых $250 000.
После отмены Bullet Paradise следующей игрой серии, вероятно, станет именно Postal 2 Redux.
Выводы
- Подозрения в использовании генеративного ИИ могут мгновенно разрушить доверие комьюнити и убить проект, даже в нишевых и «токсичных» франшизах.
- Публичная позиция студии по ИИ должна совпадать с практикой и внутренней коммуникацией: несоответствие усиливает скандал.
- Непрозрачность вокруг происхождения арта и активное отрицание проблем усугубляют кризис и могут привести к отмене игры и закрытию студии.
- Даже слабые с точки зрения качества IP могут иметь лояльное сообщество, которое активно защищает свои ценности (в данном случае — анти-AI).