Общий подход
Автор, технический директор Erindale, описывает создание церемониальных доспехов, покрытых золотым филиграном и камнями, в рамках Nodevember по промпту «Bejewelled». Вся модель собирается процедурно в Blender Geometry Nodes без ручного моделинга, на базе четырёх ключевых техник: bi-rail loft, curl noise, деформация по кривой и деформация по поверхности через UV.
Bi-rail loft для базовой формы доспеха
Bi-rail loft — это построение патча меша путём протягивания профильной кривой между двумя «рельсами». По мере изменения расстояния между рельсами профиль масштабируется.
Erindale создаёт кастомный node group, который:
- использует две rail-кривые и одну/несколько profile-кривых;
- интерполирует несколько профилей вдоль loft-а для тонкого контроля контура.
Так формируются сложные поверхности талии, груди и шеи. Остальные части проще:
- рукава — сужающиеся цилиндры;
Факт-чекинг
Статья прошла проверку. Фактологических ошибок не выявили.