Как Beresnev Games перестраивает LiveOps и маркетинг под новый рынок — Game Design Radar
← Все посты

Как Beresnev Games перестраивает LiveOps и маркетинг под новый рынок

11.09.2026
Как Beresnev Games перестраивает LiveOps и маркетинг под новый рынок

Интервью с основателем Beresnev Games Олегом Бересневым посвящено итогам 2025 года и изменениям в подходе студии к продукту, маркетингу и партнерствам.

Фокус 2025: углубление в продукт

Студия сместила акцент с экстенсивного роста на углубление в существующие продукты. Основная работа велась с жизненным циклом, экономикой событий и их влиянием на удержание и LTV. Команда ушла от работы на уровне отдельных механик к управлению целостным пользовательским опытом.

Ключевой объект внимания — кор-луп: его читаемость, глубина и устойчивость. Удержание признано главной зоной для дальнейшего усиления.

Маркетинг и ИИ

В 2025 году студия:

  • перестроила работу креативного направления;
  • сократила и ускорила цикл производства креативов;
  • полноценно внедрила ИИ в маркетинговые процессы;
  • в последнем квартале резко увеличила количество тестируемых маркетинговых гипотез.

Это дало заметный рост эффективности, отражающийся в маркетинговых метриках.

Команда и внутренние процессы

Студия проходит этап «взросления»: отсекаются слабые решения и неподходящие роли, формируется команда уровня зрелой продуктовой студии. Не все внутренние инструменты и системы удалось довести до финала, часть продуктовых гипотез заморозили из-за перегруза и смены приоритетов.

Команда выдержала серьезное операционное и юридическое давление, что усилило компетенции в партнерствах, оценке рисков и долгосрочных решений.

Три ключевых вывода студии

  • Экспертиза как основа бизнеса. Нужна совокупность глубоких экспертиз: продукт, маркетинг, аналитика, технологии, LiveOps. Задача — системно усиливать каждое направление.
  • Критичность процессов и данных. Успех невозможен без чистых данных и корректного анализа. Студия инвестирует в качество данных и осознанный выбор метрик для принятия решений.
  • Рынок не прощает дилетантизм. Ошибки в расчетах, партнерствах, найме и оценке рисков слишком дороги. Индустрия взрослеет, профессионализм становится ключевой ценностью.

Работа с издателями и инвесторами

Рынок сместился в сторону сильных студий и качественных продуктов. Команды, которые берут на себя не только разработку, но и экономику, LiveOps, маркетинг и долгосрочное развитие, получают иной уровень диалога с партнерами.

Beresnev Games смотрит на партнерства как на совместную работу с балансом интересов и ответственности. Студия позиционирует себя как команду, способную не только создать продукт, но и отвечать за его рост.

Состояние жанра в 2025

2025 год стал «пересборкой ожиданий» в нише студии. Высокий CPI и удорожание привлечения сделали ошибки крайне дорогими. Пространство для слабых гипотез, плохого анализа и длинных итераций сократилось.

Выживают команды, которые:

  • умеют работать с удержанием, а не только с привлечением;
  • строят долгую экономику и учитывают ценность пользователя во времени;
  • способны полноценно оперировать продуктом после релиза (LiveOps, контент, экономика).

Ожидаемые тренды 2026

  • Усиление LiveOps. LiveOps становится фундаментом продукта. Важна способность планировать контент, события и экономику на месяцы вперед.
  • Персонализация и сегментация. Универсальные решения работают хуже. Растет роль сегментированного контента, персональных офферов и адаптивного опыта.
  • Эволюция успешных формул. Вместо резких экспериментов — аккуратное развитие уже доказанных механик через небольшие, но точные улучшения.
  • Консолидация рынка. Слабые и неподготовленные команды уходят, сильные студии с устойчивыми продуктами усиливают позиции.

Планы на следующий год

  • дальнейшее развитие LiveOps как системной части продукта;
  • усиление работы с удержанием, кор-лупом и экономикой;
  • инвестиции в экспертизу команды и качество процессов.

Выводы

  • Фокус смещается от масштабирования к углублению: кор-луп, удержание, LTV и LiveOps.
  • ИИ становится рабочим инструментом маркетинга, ускоряя цикл креатива и тестов гипотез.
  • Качество данных и зрелые процессы критичны для выживания на подорожавшем рынке.
  • Рынок требует от студий полной ответственности за продукт: от разработки до LiveOps и экономики.
  • 2026 усилит тренды LiveOps, персонализации и консолидации в пользу сильных команд.
check_circle Факт-чекинг
Статья прошла проверку. Фактологических ошибок не выявили.