Godot 4.6 Beta: ключевые новшества перед релизом — Game Design Radar
← Все посты

Godot 4.6 Beta: ключевые новшества перед релизом

14.12.2025
Godot 4.6 Beta: ключевые новшества перед релизом

Статья сообщает о выходе Godot 4.6 beta1 вскоре после релиза версии 4.6 Dev6. Этот билд важен тем, что обозначает наступление стадии feature freeze — заморозки функционала.

На этапе feature freeze в движок больше не добавляются новые возможности, а разработчики концентрируются на стабилизации, исправлении ошибок и полировке уже реализованных функций. То есть набор фич, доступных в Godot 4.6 beta1, с высокой вероятностью станет финальным для релиза Godot 4.6.

Таким образом, для геймдизайнеров и разработчиков это отправная точка, от которой можно планировать использование возможностей Godot 4.6 в продакшене, оценивать совместимость и начинать тестировать проекты на новой версии без ожидания новых изменений в функционале.

Выводы

  • Godot 4.6 beta1 уже доступен и вышел сразу после Dev6.
  • Beta1 означает наступление стадии feature freeze для версии 4.6.
  • Набор фич в beta1 почти наверняка совпадёт с финальным релизом.
  • Фокус разработки смещается с добавления фич на исправление багов и стабилизацию.