Carmageddon возвращается: Rogue Shift превращает гонки в рогалик — Game Design Radar
← Вернуться к выпуску #11

Carmageddon возвращается: Rogue Shift превращает гонки в рогалик

09.12.2025
Carmageddon возвращается: Rogue Shift превращает гонки в рогалик

Carmageddon: Rogue Shift — новый проект в серии Carmageddon, разрабатываемый студией 34BigThings (авторы футуристического гонщика Redout). Игра переосмысляет классическую формулу «автомобильного мясника» через рогалайт-структуру забегов.

Основная концепция

Игрок — водитель в бронированной шипованной машине с оружием (пушки, ракеты и т.п.). Враги — такие же водители в боевых тачках. Всего заявлено 15 машин с улучшабельным вооружением. Среди них есть фургон в стиле VW camper van под названием Iron Lady.

Сеттинг: город, где днём дымится горизонт, а ночью улицы заполняют орды зомби «Wasted», превращая районы в зоны боёв. Единственный выход — победить в Carmageddon: серии смертельных подпольных гонок, дающих шанс добраться до последнего космопорта за горами.

Рогалайт-структура и прогресс

Геймплей строится вокруг повторяющихся забегов (runs):

  • Игрок прорывается через районы, контролируемые разными типами противников: «corrupted enforcers», мутировавшие Wasted, огромные боевые машины.
  • Между забегами тратятся внутриигровые «beatcoins» на улучшение билда: выбор машины, оружия и перков.
  • Есть 13 типов оружия (shotguns, railguns, lasers и др.).
  • Прогресс — перманентный: после смерти водитель «перерождается» чуть сильнее, чем в прошлый раз.

Фокус на ощущениях от вождения и боёв

По трейлеру игра нацелена на ощущение «Wreckfest-подобного» драйва: важны вес и инерция машин, зрелищные столкновения и физика урона. Оружие должно ощущаться мощным и «тяжёлым» по фидбеку.

Автор статьи отмечает, что демо Redout (футуристический антигравитационный гонщик в духе Wipeout) не полностью удовлетворило ожидания по ощущениям от управления, но подчёркивает, что выборка была ограниченной. Тем не менее, концепция Carmageddon: Rogue Shift кажется многообещающей, если студии удастся качественно реализовать управление и боёвку.

Выводы

  • Carmageddon: Rogue Shift — рогалайт-переосмысление классических боевых гонок серии.
  • Ключевой цикл: забеги по районам + перманентный прогресс через улучшение машин, оружия и перков.
  • 15 машин и 13 типов оружия формируют основу билдостроения и вариативности.
  • Успех проекта сильно зависит от качества физики вождения, столкновений и фидбека от оружия.
  • Игра запланирована к выходу в начале 2026 года.
sports_esports Упомянутые игры