Bungie тестирует PvP-lite режим в Marathon: мягкий вход для новичков — Game Design Radar
← Все посты

Bungie тестирует PvP-lite режим в Marathon: мягкий вход для новичков

06.06.2026
Bungie тестирует PvP-lite режим в Marathon: мягкий вход для новичков

Bungie запустила 2-й сезон Marathon и параллельно тестирует временный режим Sponsored Survival, рассчитанный на более спокойный, «casual» опыт по сравнению с базовым PvP-форматом экстракшн-шутера.

Как работает Sponsored Survival

Режим доступен с 2 по 9 июня, одновременно с бесплатной Open Play неделей. В нём на карту Night Marsh заходит только один экипаж игрока, без других команд в начале матча. Игроки могут свободно исследовать локацию Dire Marsh, лутать и пользоваться фонарями, не опасаясь других людей — но остаются враги-боты UESC и новые AI-противники.

Через некоторое время в матч начинают «подселяться» Rooks — это соло-класс в Marathon, который всегда подключается к уже идущим сессиям и охотится за лутом. Rooks могут действовать в одиночку, объединяться между собой или с основным экипажем. Общая цель — выжить.

Темп, цели и напряжение

Каждый матч длится 18 минут. По истечении таймера появляется финальная точка эвакуации (exfil), до которой нужно добраться за ограниченное время. На выходе игроки решают, сохранять ли временный союз и эвакуироваться вместе или предать друг друга в последний момент.

Таким образом, первые минуты матча разгружают по напряжению основной экипаж (нет PvP), но к концу сохраняется социальная непредсказуемость и риск, связанный с Rooks.

Экономика и риски

Для входа в режим экипажи обязаны использовать Sponsored Kit — заданный лоадаут. Это снижает ставки для основной команды и гарантирует Rooks, что на карте нет «перекачаных» отрядов с топовым снаряжением.

Цели эксперимента и будущее режимов

Bungie позиционирует Sponsored Survival как:

  • мягкий онбординг для новых игроков;
  • более расслабленный формат для текущей аудитории;
  • дизайн-эксперимент, который может повлиять на будущие «core» режимы.

Судьба режима зависит от реакции игроков. Студия заявляет, что продолжит экспериментировать с форматами Marathon: во второй половине 2-го сезона планируется тест PvE-режима, а в будущем — и более «чистый» PvP-формат.

В 1-м сезоне уже проводились тесты Duos Queue и Sponsored Queue. На фоне сворачивания разработки Destiny 2 Marathon остаётся единственным анонсированным активным проектом Bungie, поэтому студия явно выстраивает долгосрочную стратегию через серию управляемых экспериментальных режимов.

Выводы

  • Sponsored Survival снижает интенсивность PvP и служит мягким онбордингом и «лайтовым» режимом.
  • Асинхронный вход Rooks и финальный exfil создают позднее напряжение и социальную драму.
  • Фиксированные Sponsored Kit лоадауты контролируют экономику и снижают риск для игроков.
  • Режим — часть серии экспериментов: далее ожидаются PvE и более хардкорный PvP-формат.
  • Результаты тестов будут влиять на постоянные режимы Marathon и общую модель лайв-сервиса.
sports_esports Упомянутые игры