Статья разбирает состояние ниши 2D-платформеров в Steam на основе статистики по премиальным (не F2P) играм за последние годы. Авторы показывают, насколько мала вероятность значимого коммерческого успеха на фоне огромного числа релизов.
Общая картина за 5 лет
За последние пять лет в Steam:
- 66 премиальных игр с тегом 2D Platformer заработали более $1 млн.
- Всего игр с выручкой > $1 млн за тот же период — 2122 тайтла (все жанры и теги).
- Доля 2D-платформеров среди всех «миллионеров» — лишь 3,1%.
- Если считать именно сочетание тегов 2D + Platformer, то миллионерами стали 55 игр — это 2,6% от всех релизов с выручкой > $1 млн.
Ситуация в 2026 году
- Вышло 1743 игры с тегом 2D Platformer.
- Из них только 5 тайтлов (то есть 0,28%) заработали более $1 млн.
- Всего «миллионеров» в 2026 году — 227 игр, что составляет 1,2% от общего числа релизов.
- 2D-платформеры — это 9,5% всех релизов в Steam за 2026 год.
- При этом лишь 2,2% из этих 2D-платформеров попали в список «миллионеров».
Ситуация в 2025 году
- За полный 2025 год 429 игр заработали более $1 млн — это 2,1% от всех релизов.
- Только 11 из этих 429 игр имеют тег 2D Platformer.
На фоне этих цифр авторы подводят к выводу о крайне низкой конкурентоспособности ниши 2D-платформеров: жанр сильно перенасыщен, но доля проектов, достигающих существенной выручки, минимальна. Дальнейший детальный бенчмарк ниши и разбор причин доступен только подписчикам премиум-версии App2Top.
Выводы
- 2D-платформеры составляют заметную долю всех релизов в Steam, но дают очень малую долю «миллионеров».
- Вероятность заработать > $1 млн для 2D-платформера существенно ниже средней по рынку.
- За пять лет лишь 66 премиальных 2D-платформеров превысили порог в $1 млн выручки.
- В 2025–2026 годах ниша демонстрирует сильное перенасыщение при крайне низком шансе на коммерческий успех.
Факт-чекинг
Статья прошла проверку. Фактологических ошибок не выявили.